博物館多媒體系統(tǒng)集成
博物館多媒體系統(tǒng)集成
深圳龍程威尼博物館多媒體系統(tǒng)集成案例:2019年中山芯片存儲歷史博物館;2020年惠州博物館——中國產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)博物館,以前久遠的就不舉例了,當下多媒體技術(shù)日新月異。
博物館多媒體系統(tǒng)集成服務(wù)
1、博物館多媒體系統(tǒng)集成-互動投影技術(shù)
互動投影技術(shù)主要利用紅外感應(yīng)器和投影技術(shù),讓觀眾能夠在投影區(qū)域內(nèi)進行互動,打破了原本靜態(tài)空間模式,讓觀眾能夠在互動的過程中了解歷史文化。當觀眾出現(xiàn)在投影區(qū)域內(nèi),只要做出動作,投影內(nèi)容都會發(fā)生變化,觀眾能夠與虛擬畫面進行互動。
2、博物館多媒體系統(tǒng)集成-視頻互動技術(shù)
視頻互動技術(shù)利用液晶顯示屏作為顯示設(shè)備,當觀眾觸摸液晶顯示屏的周圍時,視頻動作捕捉系統(tǒng)就會捕捉觀眾在此區(qū)域內(nèi)的相應(yīng)動作,而顯示屏中的畫面就會出現(xiàn)變化。
3、博物館展多媒體系統(tǒng)集成-虛擬現(xiàn)實技術(shù)
虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡稱VR,由計算機硬件、軟件以及各種傳感器構(gòu)成的三維信息的虛擬環(huán)境,可以模擬出真實世界甚至是不存在的事物和環(huán)境。當觀眾進入到虛擬環(huán)境中時,就能夠真實地和虛擬世界中的事物進行交流互動,給觀眾帶來全新的互動體驗。
4、博物館多媒體系統(tǒng)集成-多媒體數(shù)字沙盤
多媒體數(shù)字沙盤主要利用投影機和沙盤模型,通過精確對位,制作動態(tài)平面動畫,并投射到物理沙盤,從而產(chǎn)生動態(tài)變化的新的物理模型表現(xiàn)形式。這種設(shè)備是目前展廳中比較常見的。
博物館融入了多媒體技術(shù),豐富了展廳內(nèi)容,使博物館更加具有吸引力,讓參觀者能夠有一個全新的高科技體驗感。
溫馨提示:深圳市龍程威尼科技有限公司作為11年的展廳多媒體集成服務(wù)商,公司在提供各種多媒體硬件設(shè)備的同時,有專業(yè)的程序編制人員和施工團隊,整合已經(jīng)采集的多媒體數(shù)據(jù),用開發(fā)軟件編制應(yīng)用程序,以實現(xiàn)腳本所定義的各種功能。
在實際的項目中,通過模擬運行,讓軟件和硬件進行磨合,發(fā)現(xiàn)可能存在的BUG,在正式上線之前及時修正,同時對于不夠完美的地方進行改進,實現(xiàn)最終的落地完工。