展館展廳中的場(chǎng)景運(yùn)用和營(yíng)造方法
展館展廳中的場(chǎng)景運(yùn)用和營(yíng)造方法
場(chǎng)景是展館設(shè)計(jì)必不可少的表現(xiàn)手法,根據(jù)場(chǎng)景形態(tài)類型可以分:一般場(chǎng)景、復(fù)原場(chǎng)景、動(dòng)態(tài)場(chǎng)景和戲劇化場(chǎng)景。
1.一般場(chǎng)景展?fàn)I造
一般場(chǎng)景是經(jīng)過(guò)對(duì)實(shí)物進(jìn)行概括、提煉,進(jìn)行符號(hào)化、審美化的處理后引入展示現(xiàn)場(chǎng),而并不是將與展品有關(guān)聯(lián)的事物統(tǒng)統(tǒng)羅列其中。
2.復(fù)原場(chǎng)景營(yíng)造
復(fù)原場(chǎng)景營(yíng)造常用于博物館、紀(jì)念館陳列展示中。運(yùn)用復(fù)原場(chǎng)景就是為了營(yíng)造歷史上曾存在的,現(xiàn)已經(jīng)不存在的事物、場(chǎng)景,或有遺存但破碎不完整的事物,進(jìn)行真實(shí)還原,讓參觀者可以深度體驗(yàn)到某一事件或者事物的完整性和真實(shí)感,再結(jié)合相應(yīng)的多媒體技術(shù)、全景畫(huà)、半全景畫(huà)等,使場(chǎng)景還原更加的真實(shí)、生動(dòng)、富有韻味。
3.動(dòng)態(tài)場(chǎng)景營(yíng)造
動(dòng)態(tài)展示是相對(duì)于靜態(tài)展示中的一種展示方式,它的特點(diǎn)是展品或者整個(gè)展示場(chǎng)景都是在運(yùn)動(dòng)中向觀眾演示某種事物、功能、某種功能程序或某種場(chǎng)面的,而不是在靜態(tài)中參觀,靜止地傳播展示信息。因?yàn)橛袝r(shí)一些展示信息不通過(guò)具體的演示操作,是很難使觀眾準(zhǔn)確、有效地理解和接受。
4.戲劇化場(chǎng)景展示
戲劇化的場(chǎng)景展示設(shè)計(jì)通常是注重展示效果的形式美和表現(xiàn)手法的意象美,將展示空間視為一個(gè)戲劇舞臺(tái),將空間形態(tài)、展示道具組合成一個(gè)故事或事件所發(fā)生的場(chǎng)景和背景,而對(duì)展品采用擬人化、情感化、情節(jié)性和特寫(xiě)等表現(xiàn)方式,創(chuàng)造出某種主題場(chǎng)景的戲劇性效果。
展館展廳中的場(chǎng)景營(yíng)造手法
當(dāng)下展館展廳中,為了能夠讓觀眾有愈加逼真的體驗(yàn),也是為了能夠讓參觀者有更好的參觀感受,設(shè)計(jì)師通常都會(huì)運(yùn)用一些特殊上的場(chǎng)景表現(xiàn)手法,讓參觀者投入其中。
1、全景畫(huà)
全景畫(huà)在展館里面是比較常見(jiàn)的,可以作為整個(gè)展項(xiàng)的背景,將前面的各種道具、模型或是標(biāo)本全部烘托出來(lái),讓參觀者獲得非常共同的參觀閱歷。
2、實(shí)物造景
實(shí)體道具制造的這種場(chǎng)景表現(xiàn)手法,無(wú)論是從選材的角度還是從方式上來(lái)看,場(chǎng)景道具制造的這一方式都是要比繪畫(huà)愈加有優(yōu)勢(shì)的,由于真實(shí)的三維世界總是要比二維世界看起來(lái)更具表現(xiàn)力。而且在道具制造的過(guò)程當(dāng)中,還會(huì)參與一些科技手段,讓實(shí)體道具變得愈加有親和力。
3、數(shù)字化
為了能夠契合當(dāng)下時(shí)期科技化的時(shí)代潮流,利用數(shù)字化手段營(yíng)造科技感、沉浸感的數(shù)字多媒體展廳越發(fā)受甲方、觀眾青睞。當(dāng)下的數(shù)字化手段:多媒體沙盤(pán)、多點(diǎn)觸摸、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、全息成像、虛擬講解員、液晶拼接大屏、電子簽名、幻影成像、多媒體故事墻、霧幕影院、互動(dòng)走廊、透明屏幕、觸摸查詢演示系統(tǒng)、地幕互動(dòng)、360°立體成像、互動(dòng)櫥窗、球幕影院、多媒體智能中控、4D影院、環(huán)幕影院、虛擬漫游……
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