Kinect大屏互動系統(tǒng)
Kinect大屏互動系統(tǒng)
Kinect體感感應(yīng)器大多用于制作體感互動展項,但是我們在最近的一個展廳項目中(項目尚未完工,名稱就不說了),通過Kinect攝像頭進行感應(yīng)與一塊觸摸拼接屏進行互動。
Kinect大屏互動系統(tǒng)介紹
Kinect大屏互動系統(tǒng)由一塊很長的顯示屏,人員在不同的位置,大屏幕播放不同的內(nèi)容,而且大屏幕具有觸摸功能,也就是我們可以與大屏幕進行手動的操作。該案例中,是設(shè)置了4個屏幕,也就是可以播放4個影片內(nèi)容,假如我們走到A顯示屏的前方,A顯示屏亮起播放視頻,此時后面的顯示屏還是關(guān)閉狀態(tài),當走到B前面B顯示屏亮起,若我們對B顯示屏的內(nèi)容感興趣,我們還可以在觸摸屏幕上進行互動。當感應(yīng)區(qū)域5分鐘內(nèi)都沒有人員的情況下,會進行待機狀態(tài)。
Kinect大屏互動系統(tǒng)原理
Kinect體感感應(yīng)器它能夠發(fā)射紅外線對整個空間進行立體定位,感應(yīng)距離為50cm-3500cm(屏幕到人),感應(yīng)高度為50cm(垂直高度),感應(yīng)體積為大于50cm3(感應(yīng)區(qū)域內(nèi))。攝像頭可以借助紅外線來識別,從而通過圖像工作站來控制播放器播放視頻。
原理說明
Kinect攝像頭屬于紅外立體感應(yīng),感應(yīng)距離、感應(yīng)高度、感應(yīng)大小都是可人為設(shè)置。感應(yīng)距離設(shè)置50cm-3500cm是確保參觀者在展項前面,而高度和感覺體積用以區(qū)別是人或其他物體。(PS:數(shù)值都是可以自由調(diào)整的,以符合比如在科技館、博物館、游樂園等有可能出現(xiàn)兒童的地方使用)
(Kinect大屏互動系統(tǒng)調(diào)試中)