互動多媒體體驗內(nèi)容大于展項本身
互動多媒體體驗內(nèi)容大于展項本身
有湖北恩施的網(wǎng)友咨詢:“展廳里面有哪些互動多媒體比較受歡迎的?”
然后這邊就推薦了:地面互動投影、背投互動投影、桌面互動投影、墻面互動投影……
然后網(wǎng)友就說:“這些都是很常見的互動多媒體啊,用戶體驗過了,沒了新鮮感了就變得沒啥意義了?!?/p>
不得不承認(rèn),展廳很多的互動展項首次玩的時候,感覺很高大上,當(dāng)玩多了,就會感覺也就那樣。但是我們?nèi)ヒ粋€新的展廳中,展項還是叫“地面互動投影”,但是我們又可以玩的不亦樂乎,為啥呢?互動多媒體體驗內(nèi)容大于展項本身。
互動投影技術(shù)
互動投影技術(shù)作為一種虛擬現(xiàn)實技術(shù)和動感捕捉技術(shù),包括地面互動投影技術(shù)、背投互動投影技術(shù)、桌面互動投影技術(shù)、墻面互動投影技術(shù),具體的互動展現(xiàn)方式有水波紋互動,翻轉(zhuǎn)式互動,碰撞式互動,擦除式互動,避讓式互動,跟隨式互動等形式,體驗者通過身體的肢體動作在互動投影技術(shù)的無縫配合下進行完美的主動式互動體驗,無論是從視覺上,還是體感上,亦或是情感上,都能帶給體驗者一種前所未有的全新人與機完美融合的互動新體驗。
所以毋庸置疑,互動投影技術(shù)在未來擁有廣闊的發(fā)展空間,它將傳統(tǒng)的單媒體和多媒體傳播形式進行科技化的升級與應(yīng)用,它改變的不僅僅是一種傳播形式,更是一種傳播理念,從傳統(tǒng)的填鴨式的傳播形式轉(zhuǎn)換到以人體驗的滿足感為中心,通過奇幻的視覺效果和美妙的動感將傳播信息與消費者的距離拉到最近,體驗者在操控虛擬影像的過程中很自然地接受了現(xiàn)實環(huán)境中傳遞出的信息內(nèi)容與元素,這種內(nèi)在吸引力無疑很容易就能占據(jù)消費者的心智,從而達到一種互動情感共鳴。
但是人都有個審美疲勞和喜新厭舊的天性,所以當(dāng)一個展項展示時間久了之后,需要更換一個展示內(nèi)容,這個在正常不過了。這也是為什么當(dāng)下互動投影類展項展示內(nèi)容都可以隨時更換、一鍵更換。